Мы работаем – всё работает!

Кран-машина на основе KIT 664 AV

Данный игровой аппарат представляет собой кран-машину с функцией беспроигрышной игры и функцией выдачи призовых билетов.


кран - игровая плата

crane_kit664av_mainboard



Настройки дип-свитчей аппарата «Кран-машина», версия 664Настройки дип-свитча №1 электронной игровой платы KIT 664 AV

Дип-свитч №1

1

2

3

4

5

6

7

8

Монета №1

1 монета 1 кредит

0

0

0






2 монеты 1 кредит

0

0

1






3 монеты 1 кредит

0

1

0






5 монеты 1 кредит

0

1

1






1 монета 2 кредита

1

0

0






1 монета 3 кредита

1

0

1






1 монета 4 кредита

1

1

0






1 монета 5 кредитов

1

1

1






Время опускания захвата

6 секунд




0

0




5 секунд




0

1




4 секунд




1

0




3 секунд




1

1




Уровень сложности вытаскивания игрушки

Стандартный






0



Сложный






1



Режим демо-музыки

ВКЛ







0


ВЫКЛ







1


Режим установки*

Нормальный режим игры








0

Режим ручной настройки и тестовый режим аппарата








1


Примечания*:

1. Положения микропереключателей: верхнее – ВЫКЛ (в таблицах – 0), нижнее – ВКЛ (в таблицах – 1).

2. Облегчает настройку в тестовом режиме силы захвата клешни и диапазона движения каретки.


Настройки дип-свитча №2KIT 664 AV

Дип-свитч №2

1

2

3

4

5

6

7

8

Количество игр, на которое выпадает выигрышная игра)

1 выигрыш на 40 игр

0

0

0

0





1 выигрыш на 35 игр

0

0

0

1





1 выигрыш на 30 игр

0

0

1

0





1 выигрыш на 25 игр

0

0

1

1





1 выигрыш на 20 игр

0

1

0

0





1 выигрыш на 18 игр

0

1

0

1





1 выигрыш на 15 игр

0

1

1

0





1 выигрыш на 12 игр

0

1

1

1





1 выигрыш на 10 игр

1

0

0

0





1 выигрыш на 9 игр

1

0

0

1





1 выигрыш на 8 игр

1

0

1

0





1 выигрыш на 7 игр

1

0

1

1





1 выигрыш на 6 игр

1

1

0

0





1 выигрыш на 5 игр

1

1

0

1





1 выигрыш на 4 игр

1

1

1

0





1 выигрыш на 3 игр

1

1

1

1





Установка времени игры

30 секунд





0

0



40 секунд





0

1



50 секунд





1

0



60 секунд





1

1



Направление движения каретки

Вперед







0


Назад







1


Режим автоНормальный режим








0

Автоматический тестовый режим








1



Настройки дип-свитча №3KIT 664 AV

Дип-свитч №3

1

2

3

4

5

6

7

8

Кол-во выигрышных билетов

1 билет

0

0

0






2 билета

0

0

1






3 билета

0

1

0






4 билета

0

1

1






5 билетов

1

0

0






6 билетов

1

0

1






7 билетов

1

1

0






8 билетов

1

1

1






Кол-во кредитов, необходимое для запуска игры “Play till win”

15 кредитов




0

0

0



12 кредитов




0

0

1



10 кредитов




0

1

0



7 кредитов




0

1

1



5 кредитов




1

0

0



3 кредита




1

0

1



2 кредита




1

1

0



1 кредит




1

1

1



Функция “Play till win” (каждая игра длится до обязательного вытаскивания приза»)

ВКЛ







0


ВЫКЛ







1


Функция выдачи билетов

ВКЛ








1

ВЫКЛ








0


Примечания:

1.ВАЖНО! При включенной функции “Play till win”, если игрок при оплате игры получает количество кредитов меньше установленного значения (Dip Sw 3, ##4-6), игра не начнется, пока игрок не оплатит недостающие кредиты. При этом на табло будет мигать выданное количество кредитов – если в течение 30 секунд не будет произведена недостающая оплата, тогда аппарат обнулит произведенную оплату.

Если же оплата будет произведена, начнется беспроигрышная игра.


2. Во время сеанса беспроигрышной игры 1-й, 3-й, 5-й захваты будут слабыми, а 2-й, 4-й, 6-й, 7-й, 8-й и т.д. – сильными. Игра будет продолжаться до тезх пор, пока игрок не вытащит игрушку (необходимо установить в аппарат датчик счета игрушек).


3. Если во время игры аппарат выдаст ошибку, игра закончится, аппарат обнулит введенные кредиты, после чего можно начинать новую игру.


4. При выборе функции выдачи призовых билетов, функция беспроигрышной игры недоступна.


Таблица определения/устранения неполадок игровой платы автомата кран-машиныKIT 664 AV


Код

Неполадка

Определение/Устранение неисправности

Е0

Не работает датчик выхода (счета игрушки)На датчике находится неизвестный предмет или датчик вышел из строя

Е1

Не используется

Е2

Не используется

Е3

Не работает переключатель «движение вперед»Проверить переключатель «движение вперед» на верхней панели крана

Е4

Не работает переключатель «движение назад»Проверить переключатель «движение назад» на верхней панели крана

Е5

Не работает переключатель «движение влево»Проверить переключатель «движение влево» на верхней панели крана

Е6

Не используется

Е7

Не работает переключатель «движение вверх»Проверить переключатель «движение вверх» на захватывающем механизме

Е8

Не работает переключатель «движение вниз»Проверить переключатель «движение вниз» на захватывающем механизме

Е9

Не используется

С1

Счетчик №1Проверьте подключение/исправное состояние проводки на счетчике №1

С2

Счетчик №2Проверьте подключение/исправное состояние проводки на счетчике №2

С3

Счетчик №3Проверьте подключение/исправное состояние проводки на счетчике №3

11

Жетонный механизм №1Во время игры произошла неполадка в жетонном механизме №1

22

Жетонный механизм №2Во время игры произошла неполадка в жетонном механизме №2

55

Не работает датчик выходаВо время игры на датчике находится неизвестный предмет

88

Вибрация во время работыВо время игры аппарат может вибрировать, но игра продолжится после звучания 15-ти секундного аварийного сигнала

99

Ошибка устройства выдачи билетовЗагрузите билеты в билетный механизм и нажмите кнопку СТАРТ – все невыданные билеты будут выданы ( не забудьте перезагрузить аппарат).

ЕЕ

Неполадка на верхней панели кранаПодсоедините восьмой разъем переключателя «движение вниз», затем включите аппарат в сеть, чтобы запустить автоматическую проверку нормальной работы аппарата

* При возникновении неполадок аппарат будет подавать аварийный сигнал до тех пор, пока все неполадки не будут устранены. После устранения неполадок снова включите аппарат в сеть, и подача аварийного сигнала автоматически прекратится.

Источник: igrotechnics.ru